Available for work · 2026

Design
Beyond
Pixels.

我相信好的设计不只是视觉的答案,
它是对人类行为的深刻理解,
是在混沌中找到秩序的那一刻安静。

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6+
年设计经验 从0到1,从概念到落地
200+
交付项目 App · Web · 品牌 · 系统
对细节的执念 1px 也是态度
Core Expertise

设计能力矩阵 /

UI Design
视觉语言是设计师的母语。我追求每一个组件的精准克制,在规范与美感之间找到那条不易察觉的边界。
Design System Component Library Dark Mode Motion
UX Design
流程是隐形的设计。用户走过的每一步都是我思考的轨迹,好的体验应该让人感觉「理所当然」。
User Flow Information Architecture Usability
UE Design
情感是体验的温度。微交互、过渡动效、反馈节奏——这些细节决定了用户是使用产品,还是享受产品。
Micro-interaction Animation Haptics
User Research
数据会说谎,人不会。我相信走到用户身边,观察他们的困惑与惊喜,是设计决策最可靠的锚点。
Interviews Usability Testing A/B Test
Design System
规范是设计的基础设施。一套好的系统能让团队用一致的语言说话,让产品在规模化中保持呼吸感。
Token Figma Library Documentation
Prototyping
原型是设计的语言翻译器。我用高保真交互原型代替文字说明,让每个决策都有可感知的依据。
High-fidelity Interactive Handoff
How I Work

设计流程 /

01
发现
用户访谈
竞品分析
数据洞察
02
定义
问题框架
用户旅程
设计目标
03
发散
草图探索
概念迭代
方案对比
04
精炼
高保真设计
交互原型
设计评审
05
交付
开发协作
验收走查
数据回收
Toolbox

工具箱 /

Figma
Sketch
Principle
ProtoPie
After Effects
Lottie
Framer
Maze
Notion
Miro
HTML / CSS
Zeplin
设计不是让东西看起来好看
而是让东西运作得更好
好到用户忘记它的存在。
以人为中心 每个像素背后都是真实的人。我拒绝为设计而设计,所有决策都必须回答「这对用户意味着什么」。
简洁是最高的复杂 删掉一切不必要的,直到无法再删——那个临界点,就是设计完成的时刻。
细节是诚意的证明 用户不会注意到那些精心设计的细节,但他们会感受到缺少这些细节的粗糙。
设计是团队运动 最好的设计诞生于工程师、产品、用户的碰撞中。我把跨职能协作视为设计能力的一部分。

Let's Create
Together.

有好的项目?有有趣的挑战?我在这里。